Ubisoft compra Amazon Games (Montreal) e o projeto March of Giants (MOBA)



A Ubisoft anunciou a incorporação do estúdio Amazon Games Montreal e do projeto March of Giants, um novo jogo competitivo do gênero MOBA que estava em desenvolvimento pela Amazon. O acordo, que deve ser concluído nos próximos dias, também prevê apoio promocional da Amazon à nova IP, especialmente por meio do Twitch.

A movimentação reforça a estratégia da Ubisoft de apostar em jogos como serviço e em experiências competitivas de longo prazo. Segundo a empresa, March of Giants representa uma oportunidade de entrar com mais força em um dos segmentos mais disputados da indústria, trazendo ideias próprias em um mercado já dominado por gigantes.

O negócio marca ainda o retorno de nomes conhecidos à casa. Xavier Marquis, diretor criativo de March of Giants, volta à Ubisoft após ter liderado criativamente Tom Clancy’s Rainbow Six Siege em seus primeiros anos. Para ele, a mudança fecha um ciclo. Desenvolvido inicialmente fora da Ubisoft, o projeto agora passa a ser construído internamente, com acesso direto à estrutura e à experiência da publisher francesa.

Alexandre Parizeau, líder de produção do jogo, também retorna à empresa. Ex-diretor-geral da Ubisoft Toronto, ele destaca que o período sob o guarda-chuva da Amazon foi fundamental para dar forma à ideia inicial. A fase de testes fechados, segundo Parizeau, ajudou a validar o potencial do jogo antes dessa nova etapa.

Descrito como um MOBA focado em trabalho em equipe, domínio de mapa e identidade visual marcante, March of Giants tenta se diferenciar ao apostar em combates táticos e decisões coletivas mais significativas. De acordo com dados divulgados pelas empresas, a recepção inicial tem sido positiva: a maioria dos participantes do alfa fechado afirmou perceber algo novo na proposta.

Para a Ubisoft, o projeto chega em um momento estratégico. O gênero MOBA segue entre os mais populares do mundo, com comunidades altamente engajadas e forte presença no cenário competitivo. Analistas do setor apontam crescimento contínuo desse mercado ao longo da década, o que ajuda a explicar o interesse da empresa em apostar em uma nova franquia própria.

Agora sob comando total da Ubisoft, March of Giants entra em uma fase decisiva de desenvolvimento. Ainda sem data de lançamento definida, o jogo passa a integrar o portfólio de IPs que a empresa pretende transformar em experiências duradouras — aquelas pensadas para crescer com o tempo, sustentar comunidades ativas e disputar espaço em um mercado cada vez mais concorrido.

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