Em qualquer mídia que aposta em narrativa, o protagonista costuma ser o fio que segura tudo junto. Nos videogames, isso não é diferente — e talvez pese ainda mais, já que passamos dezenas de horas no controle daquele personagem. Por isso, quando o herói não convence, o incômodo é imediato. E, em alguns casos, praticamente unânime.
Há protagonistas que nunca conseguiram a simpatia do público. Não por serem vilões ou moralmente ambíguos, mas por escolhas mal construídas, atitudes difíceis de justificar ou uma personalidade que simplesmente não sustenta a jornada proposta. Às vezes, o problema é mais simples: todo o elenco ao redor é mais interessante do que quem deveria estar no centro da história.
Quando isso acontece, o jogo sente. A narrativa perde força, momentos dramáticos soam vazios e até a jogabilidade acaba carregando um peso extra. A identificação falha, e o envolvimento emocional, que deveria ser natural, precisa ser forçado. Curiosamente, é comum que personagens secundários se destaquem ainda mais nesse cenário, funcionando quase como um lembrete constante do que poderia ter sido feito de forma diferente.
Esse fenômeno, no entanto, não é apenas um tropeço criativo. Ele também revela o quanto as expectativas do público mudaram. Hoje, jogadores cobram protagonistas com camadas, conflitos internos e contradições reais. O espaço para figuras genéricas, que existem apenas para empurrar a trama adiante, ficou cada vez menor.
Quando um protagonista é amplamente rejeitado, o recado é claro: o problema não está no jogador. Está na construção do ponto de vista. Nem toda história pede o mesmo olhar, e nem todo personagem nasce preparado para sustentar o papel principal.
No fim das contas, reconhecer que um protagonista não funciona também faz parte da maturidade da indústria. Porque, às vezes, a melhor decisão narrativa teria sido outra voz, outro foco — ou simplesmente a coragem de admitir que aquele herói nunca deveria ter ocupado o centro da cena.
Sem enrolação! Aqui está a lista de alguns nomes que a galera não aguenta:1 - Trevor Philips - GTA V
| Como pode alguém odiar o alívio cômico do jogo? |
2 - Kratos - God of War (Antes do reboot)
| Difícil lidar com ele antes do reboot. |
3 - Ellie e Joel - The Last of Us
| Calma aí galera, eu gosto do Joel mas consigo entender de onde vem o hate, mas a ELLIE?? Mais uma vez desapontado com a internet. |
4 - Duke Nukem
| Esse eu REALMENTE consigo entender o hate. |
5 - Kane e Lynch
| Os dois parecem muito uma galera que tira foto de óculos escuro dentro do carro 🤔 |
6 - Caim - Drakengard
| Odiado por motivos de psicopatia generalizada. |
7 - Verso - Clair Obscure: Expedition 33
| Tem um pessoal que acha ele tão mal escrito que dá até raiva. |
8 - Deacon St. John - Days Gone
9 - Navi - The Legend of Zelda: Ocarina of Time
| HEY, LISTEN |
E você?
Qual protagonista você acha que todo mundo finge que gosta, mas no fundo ninguém suporta?
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